Pochodzenie: Event Urodzinowy 2022-2023 5.999 Produkcja: 7 = 7 Czas Produkcji: 05:00 minut Potrzebny patent budowlany: NIE Wielkość budowli: 2x2 pola Można rozbudować: NIE Można handlować: NIE Po wyburzeniu wraca do Menu Gwiazdy: TAK
Dodatkowe jednostki wojskowe do przygody. Cel Garnizon na wyspie, na której toczy się przygoda Efekt Przypisanie jednostek wojskowych do garnizonu Uwaga Jednostki zostaną wynajęte tylko na jedną przygodę, a po jej zakończeniu nie wrócą do domu. Cel: Przygoda: Budynki: Skasuj przedmiot: Nie: Handel: Tak: Typ: Premie strefowe
Szablony Przygód. 9 maja 2023 Aktualności. Od dzisiaj można umieszczać na wiki szablony przygód dla klienta (automatyzacja przygód). DODAJ SZABLON PRZYGODY Na stronie każdej przygody pojawi się nowa tabela z szablonami do pobrania. Aktualnie można znaleźć szablony do przygód: Ali Baba, Młody Drwal Mroczni Kapłani Mroczne Bractwo
Zakurzona Torba Halloweenowa. (100%) Niebywała Halloweenowa Skrzynia. (100%) Handel: TAK. Efekt: Zwiększa produkcję budynku o 4x. Czas Działania.
Pochodzenie: Event Walentynkowy 2019-2023 299 Potrzebny patent budowlany: NIE Wielkość budowli: 2x2 pola Można handlować: TAK Po wyburzeniu wraca do Menu Gwiazdy: TAK
Handel: TAK. Efekt: Zwiększa produkcję Epickiego Składu Drewna o 2x. Czas Działania. 06:00 godzin. Czas Działania Premia od Przyjaciela. 09:00 godzin. Czas Działania Premia od Przyjaciela Posiadającego Premium.
nUCb1. WYMAGANE JEDNOSTKI: WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI: Atakując obóz G1/3, MGG niszczy obozy po drodze, dlatego z atakiem GEM czekamy aż MGG zacznie bić drugi obóz po drodze. Atakując G1/4 wysyłamy MGG jednego za drugim, a GEM w takim czasie aby pierwszy nie atakował przed MGG Wieży. Poradnik można zastosować do Borysa/Sylwany, Majora – generalnie trzeba mieć 40 rekrutów i reszta Kusznicy:) Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki G1 1 80 Kultysta, 50 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] G1 2 80 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 40 Siewca Pożogi 1 fala (MGG) 24 Rekrut [straty: 24R] G1 3 100 Kultysta, 50 Kapłan Mrocznego Kultu, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (GEM) 40 Rekrut, 255 Kusznik [straty: 0] G1/G2 4 50 Kultysta, 50 Kapłan Mrocznego Kultu, Bagienna Wiedźma, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut 3 fala (GEM) 40 Rekrut, 255 Kusznik [straty: 15R]
Na oficjalnym forum gry The Settlers Online pojawiły się kolejne informacje na temat nadchodzących zmian w walkach PvP. Tym razem dowiedzieliśmy się o nowym trybie ekspedycji PvP, który już jutro pojawi się na testowym serwerze, ale wyczekujcie go gdzieś pod koniec dnia, więc realnie w piątek będzie na bank już dostępny. Ekspedycje PvP i Kolonie Chcecie wypróbować co nowego dadzą wam ekspedycje? Jeśli tak to najpierw musicie podbić specjalne wyspy, ale gdy już je zdobędziemy wiąże się to również z ich ciągłą obroną bo inni gracze także zechcą sprawdzić co mogą zyskać na ekspedycjach, a ilość takich wysp będzie na pewno ograniczona. Zdobywając wspomnianą wyspę będziemy mogli postawić na niej nowe budynku. Będzie to między innymi nowa wersja koszar (Akademia Wojskowa) jak i Zbrojownia. Nowe budynki dają nam więcej możliwości, a co za tym idzie rozpoczniemy produkcję kolejnych sześciu broni i aż siedmiu nowych jednostek. Ustawieniem budynków nie macie co się martwić bo koszt ich przestawiania będzie równy zeru. Oczywiście zawsze warto swoją wyspę obroną, ale pamietajcie, że póki nie użyjecie przycisku „Zamień w moją kolonię” nikt jej nie napadnie bo nie ma wtedy takiej możliwości. Jednak po podjęciu takiej decyzji i przekształceniu jej w kolonie staje się ona odsłonięta na potencjalne napady organizowane przez innych graczy. Oczywiście między wciśnięciem przycisku, o którym chwilę temu wspomniałem, a odsłonięciem na ataki minie 12h, więc przemyślcie swoją decyzję dobrze zanim to uczynicie. Walki na koloniach Oczywiście nowy system walk PvP jest ściśle powiązany z koloniami i jedynie na nich będzie obowiązywał. Wszędzie indziej będzie dalej stosowany poprzedni system, oczywiście ten doskonale wam już znany. Na koloniach pierwszy raz otrzymamy możliwość czynnego udziału w walkach, będziemy mogli ją obejrzeć jak i zmieniać jednostki aktualnie przystępujące do ataku. Jak wiemy, każdy przeciwnik wymaga od nas innej strategii jak i każda jednostka lepiej lub gorzej radzi sobie z określonym oponentem. Łucznicy idealnie nadają się do ataku jazdy konnej itd… Sami wiecie o co chodzi, więc udostępnienie możliwości zamiany kolejności ataku jednostek daje nam ogromną przewagę jak i większe pole do manewru przez co Settlersi stają się strategią z prawdziwego zdarzenia. Prawda, że brzmi ciekawie? Nie czekajcie i testujcie już nowe funkcjonalności od jutra! Gry podobne
utworzone przez | cze 20, 2013 | W The Settlers Online czeka nas teraz wiele nowości, a jeśli chcecie je przetestować przed innymi to ruszajcie z kopyta na ogólnie dostępny serwer testowy. Tym razem więcej rzeczy przypadnie do gustu małym dzieciom i kobietom, gdyż nowo dodane jednorożce to iście baśniowe postacie, a spotkacie je teraz w tej strategicznej grze budowlanej. Jednak nie tylko te zwierzaki nawiedzają teraz grę, spotkamy jakże znanych z bajek karczmarzy, których chciwość przeszła już do legendy, a także, dość osobliwe jednostki, którymi są kłamliwe kozy (też mnie nazwa zdziwiła). Ale to nie wszystko, bo wydawca gry całkiem niedawno dodał do rozgrywki zupełnie nowe surowce jak choćby magiczne fasole, czy też ich łodygi – ale można je tylko wymienić na wspaniałe nagrody, bo do niczego innego nie służą. Jak widzicie w The Settlers Online ze świata średniowiecznej strategii przechodzimy w świat baśni, a przekonacie się, że pojawią się przed Wami również wspaniałe zamki rodem z bajek, piękne i złote wieże czy imponujące, elegancje rezydencje. I dalej to nie wszystko – brakuje Wam dnia i nocy, zgaście słońce dzięki Prochowi Paskuna, albo zdobądźcie nowego generała – Głównego Kwatermistrza, który zajmie się logistyką w naszym imperium. Gry podobne
--> Archiwum Forum [1] @[email protected] [ Generaďż˝ ] settlers 3 - jak sie awansuje zolniezy ? tak jak w topicu :) chodzi konkretnie o misje amazonek (demo) [2] tomcio006 [ Legend ] grałem ale zolniezy nie spotkałem [4] @[email protected] [ Generaďż˝ ] widze ze musze zalozyc nowy watek :P Narmo [ nikt ] Po co? Jak ktoś będzie wiedział to odpowie i tu. Z tego co pamiętam ze starszej części (2 + dodatkowe misje) to do awansowania potrzebne było złoto. Jeżeli posiadało się odpowiednią jego ilość w garnizonie to żołnierze awansowali. Może w części 3 jest podobnie? Nie pamiętam, bo w 2 grałem ostatnio w wakacje a w 3 już daawno temu. [6] @[email protected] [ Generaďż˝ ] ja gralem dopiewro w 2, ale w 3 jakos inaczej sie awansuje, jakis trik z czarami, w 4 podczas rekrutacji sie dawalo zloto i byl wyzszego pozimu wiec jak jest w 3 niewiadomo Didier z Rivii [ life 4 sound ] nie pamietam jzu czy to w koszarach czy w menu w ktorym widac statystyki ludzi (podmenu zolnierze) jesnt napis "Awans 0%" a pod nim trzy ikonki symbolizujace rycerza, pikiniera i lucznika. Jesli masz wystarczajaco duzo zlota to ikonki bedzie mozna kliknac, wtedy procenty przy slowku Awans beda szly do gory a po osiagnieciu 100% wszystkie nowo wyprodukowane jednostki tego typu beda stopien wyzsze. [8] @[email protected] [ Generaďż˝ ] jest divine promotion i offensive, ale to chyba to pierwsze bo mam 0% a mam 88 sztabek zlota :( [9] @[email protected] [ Generaďż˝ ] up szukalem na necie i nie moge znalesc :( [11] alexej [ Piwny Mędrzec ] Z tego co pamietam to zloto wplywalo na morale. Abya wansowac wojsko trzeba miec dobre stosunki z bogami ( duzo swiatyn, pelne alkoholu itp) Didier z Rivii [ life 4 sound ] tak jak mowilem --> u mnie sa wcisniete bo jest w trakcie awansowania [13] Misiak [ Pluszak ] Potrzebny był alkohol i mała świątynia. Podczas składania w ofierze alkoholu rósł awans :D Z dużych świątyń wyłazili kapłani. Można też zrobić awanse bez alkohlu, budują sporą liczbę dużych świątyń :D koło 10-12 :D z tego co pamiętam :D A i złoto porpawiało siłę ataku poza naszym terytorium, tzn że wymiatali przeciwnika lepiej :D © 2000-2022 GRY-OnLine
Dodano: Rycerz zalicza się do bardzo silnej jednostki wojskowej jego bronią jest miecz, jeśli połączymy siły wszystkich rycerzy możemy uzyskać bardzo silny i szybki atak oraz dobrą obronę, ponieważ są wspaniałymi sprinterami i świetnie biegają sprawdzają się doskonale jako wojsko w ataku jak i obronie, można ich szybko rekrutować, ponieważ wymagany jest tylko pierwszy awans bohatera. Batalion rycerzy możemy rekrutować w koszarach zbrojnych. Wojsko musi dostawać regularnie od nas żołd z podatków osadników, wtedy żołnierze lepiej walczą.
the settlers online jednostki wojskowe